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2021年广东省游戏行业市场规模及竞争格局分析 游戏产业聚集效应

作者:admin     发布时间:2022-04-21 07:37 点击数:

  原标题:2021年广东省游戏行业市场规模及竞争格局分析 游戏产业聚集效应明显

  本文核心数据:广东省游戏行业相关政策、广东省游戏行业营收规模、广东省游戏行业营收占全国比例、广东省游戏行业细分领域占比及相应规模、广东省游戏行业地区占比、广东省头部游戏企业营收层级分布

  广东省是我国游戏行业市场发展领先的省份,其中广州市和深圳市对于游戏和文化创意产业均有扶持政策,我国游戏行业头部公司网易、三七互娱等均坐落于广州市,游戏市场发展良好,政策支持广东省游戏产业健康发展。

  根据广东省游戏产业协会的数据,2017-2020年,广东省游戏相关企业营业收入逐年上升,由1515.8亿元增长至2132.1亿元。2020年,广东省游戏行业的市场规模达到2132.1亿元,较2019年增长21.5%。

  2018-2020年,广东省游戏行业营收占全国的比重逐步上升,分别为74.6%、75.6%和76.5%。广东省游戏行业的市场规模占据了全国的重要份额,广东聚集了多家大型上市游戏企业,高低压真空断路器募投项目可行性研究报告,如腾讯、网易、三七互娱等。

  按细分行业划分,2020年广东省游戏行业营收主要由移动游戏、客户端游戏、网页游戏和家用游戏机构成。其中,移动游戏的占比达到77.4%,客户端和网页游戏的占比分别为20.8%和1.6%。广东省家用游戏占比虽然仅有0.2%,但占全国家用游戏机收入比例达17.8%。

  2017-2020年,广东省移动游戏相关营业收入规模逐年增长。2017年,广东省移动游戏相关营业收入达到866.6亿元,同比增长51.7%;2020年,广东省移动游戏相关营业收入达到1649.4亿元,同比增长39.5%。

  2017-2020年,广东省客户端游戏相关营业收入规模呈下降趋势。2017年,广东省客户端游戏相关营业收入为552.8亿元,同比增长17.1%;2020年,广东省客户端游戏相关营业收入为444亿元,同比下降13.6%,受疫情影响,客户端游戏营收下滑更为明显。

  2017-2020年,广东省网页游戏相关营业收入规模呈明显下降趋势。2017年,广东省网页游戏相关营业收入为92亿元,同比下降46.7%;2020年,广东省网页游戏相关营业收入为34.6亿元,同比下降31.5%。近年来网页游戏市场整体处于萎缩状态。

  2016-2020年,广东省游戏游艺机营收规模呈波动状态。2020年广东省游戏游艺设备营收总额为96亿元,占全国游戏游艺机市场98.5%的份额,广东省已经成为我国游戏游艺设备生产的主要基地。

  从广东省游戏行业的地区占比来看,深圳市的游戏规模占比最高,2020年达到67.8%;其次是广州,占比为30.3%。广东省内其他地区的游戏行业规模占比较小,为1.9%。腾讯坐落于深圳市,带动了深圳市游戏产业的发展。

  根据广东省游戏产业协会的数据,2020年营收在5亿元以上的广东游戏企业达25家,有7家年营收在20亿元-100亿元之间,3家营收在100亿元以上(腾讯、网易、三七互娱)。广东省的头部游戏企业较多,游戏产业聚集效应明显。

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